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Wall-E
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La nueva película de Pixar demuestra que el amor puede existir entre los robots y su adaptación para todas las consolas y PC consigue ser un recomendable juego de plataformas y acción recomendable para todas las edades. ¿Listo para salvar al planeta?
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Wall·E
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WALL-E no ha soportado la tentación de recorrer todas las plataformas existentes en la actualidad para ofrecernos la particular historia de un pequeño robot que un buen día, después de 700 años limpiando la basura que ha acabado con el planeta Tierra, descubre el amor y se inmiscuye en una galáctica y fantástica aventura por salvar a la humanidad.
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We Love Golf
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La aclamada e histórica compañía desarrolladora Camelot Software Planning se estrena en Nintendo Wii con un título particular de golf que heredará lo mejor de sus anteriores obras consiguiendo un resultado original y ante todo divertido. Veamos el concepto de golf a través de los ojos de esta singular compañía.
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We Love Golf
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El aclamado estudio Camelot se adentra en las posibilidades que ofrece el Wiimote con un juego de golf muy correcto y lleno de modos de juego pero para nada sorprendente. Algunos errores en su manejo, cierta simplicidad jugable y su poca innovación no le dejan hacer el gran swing que muchos esperaban.
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Boom Blox
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Quien me iba a decir a mi que el juego que más se amolda al sistema de control de la Wii hasta la fecha no iba venir de Nintendo, sino de EA, gran compañía con grandes juegos pero que no se distinguen por la innovación precisamente…
Y es que, seamos serios, no se si es el enfoque cada vez más casual que le están dando a la consola todas las compañías (han visto la gallina de los huevos de oro), pero puedo afirmar sin ruborizarme que la Wii es la consola con la media de peores juegos de todos los tiempos. Y ojo, no es que no haya hasta ahora juegos buenos, incluso muy muy buenos (Galaxy, Smash Brawl…) en la Wii, pero es que cada vez se hace más cuesta arriba analizar la mayoría de los títulos para la consola de Nintendo: o son ports desafortunados de la PS2 o la PSP, o remakes sin adaptar al Wii-mando, o directamente engendros incontrolables. Por eso es un soplo de aire fresco y esperamos que un genial ejemplo para “third parties” este fantástico Boom Blox.
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Dragon Quest Swords
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La saga Dragon Quest llega a Wii con la intención de explotar al máximo las cualidades de su control revolucionario, todo sea a través de un título que rompe con el esquema de la saga y nos propone algo totalmente diferente.
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Soul Calibur Legends
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Project Soul dio un verdadero golpe de efecto no sólo al lanzar una entrega de su saga en exclusiva para la consola casera de Nintendo sino por cambiar el tradicional género jugable para introducirnos en una aventura en tercera persona con los personajes de la saga.
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Trauma Center: New Blood
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La más que interesante adaptación del juego de la portátil pedía a gritos una secuela y esta no se ha hecho esperar para el beneplácito de los miles de usuarios que con el Wiimando y el Nunchuk lograrán cumplir la fantasía de convertirse en prestigiosos cirujanos (virtualmente, claro).
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Family Ski
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Ahora que llega el calor, es hora de irnos a la montaña para evadirnos de las altas temperaturas y disfrutar de la velocidad de los descensos en esquí. ¿Qué no hay ganas de salir? Pues si la montaña no va hasta vosotros, Namco-Bandai os la llevará hasta vuestra casa.
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Secret Files: Tunguska
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El desastre de 1908 en Tunguska reaparece en Wii con un port mediocre que sólo amplía el catálogo de las aventuras gráficas de la consola. Una historia de peso, una jugabilidad clásica y decenas de puzzles que resolver. Apto para hardcores y casuals, para curiosos y amantes de las aventuras gráficas que no pudieran disfrutarlo en PC hace más de un año.
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