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  • Programación de juegos en J2ME recomendado - Este tutorial no pretende ir en profundidad en técnicas comunes a la programación de juegos, que se podrían usar para programar juegos en cualquier plataforma, sino en el uso de J2ME para programar juegos. Se complementa en todo momento con las especificaciones y ayuda que viene con el SDK. No se va a explicar cada detalle de los ejemplos, es tarea del programador estudiarlos. Solo pondremos juntos los conceptos suficientes para empezar a hacer algún juego sencillo.

  • Tutorial de QBasic recomendado - Qbasic es un entorno de programacion constituido por un editor que permite convertir la computadora en una maquina de escribir,sofisticada para construir programas fuente, un gestionador de archivos (en el caso del PC,el propio sistema operativo),un compilador de lenguaje y un depurador para correccion de errores.



Introducción a Borland C++ 5.0
Borland C++ es un lenguaje de programación derivado de C++. Desarrollado por la compañía Borland Software Corporation.

Tópicos de Lenguajes de programación
El presente informe de una de las asignatura de la especialidad Sistemas de información, nos da a conocer una de las herramientas más importantes de la informática, lo que es el Lenguaje de la programación, saber su Origen, utilización, distintos lenguajes de programación creados a través de su trayecto, cada vez mejorándose las aplicaciones de cada métodos y técnicas de lenguaje.

Tutorial de QBasic
Qbasic es un entorno de programacion constituido por un editor que permite convertir la computadora en una maquina de escribir,sofisticada para construir programas fuente,un gestionador de archivos (en el caso del PC,el propio sistema operativo),un compilador de lenguaje y un depurador para correccion de errores.

Tutorial de Jscript
JScript es la implementación de Microsoft de la especificación de lenguaje ECMA 262. Es una implementación completa, además de algunas mejoras que aprovechan las capacidades de Microsoft Internet Explorer. Este tutorial pretende ayudarle a comenzar a trabajar con JScript.

Estructuras de objetos discretos para la computación
El concepto de conjunto es intuitivo y podríamos definirlo simplemente como una colección de objetos, así podemos hablar de un conjunto de personas, ciudades, lapiceros o del conjunto de objetos que hay en un momento dado encima de una mesa.

Curso de Diseño de Algoritmos
Aprenda a diseñar algoritmos utilizando pseudocódigo y diagramas de flujo (ordinogramas).

Crear un Instalador
Si desean crear un Instalador con su archivo Ejecutable y no saben cuales son los pasos necesarios. A continuación les muestro un articulo con el detalle de los pasos a seguir.

Trabajando con el API de Google Maps
Mediante el API que nos ofrecen Google Maps los desarrolladores del servicio podremos hacer uso de sus bondades. En este artículo pretendemos explicar los aspectos más relevantes de este API.

Enviar mail HTML con Flash-PHP, buscador de dominio y plantillas
Con este tutorial aprenderemos paso a paso como crear un formulario con Flash y PHP enviado a nuestro servidor y al remitente en formato html con un número de identificación y la IP del que lo remite, además aprenderemos a personalizar y usar componentes para seleccionar distintas opciones que modificarán la respuesta que le llega tanto al cliente como a nosotros.

ClabServer - Referencia del programador
El servidor multiusuario ClabServer es un conjunto de clases de PHP y Actionscript que, apoyadas en Flash Remoting y AMFPHP, permiten crear, sin necesidad de tener un servidor dedicado, chats, juegos multiplayer o todo tipo de aplicaciones con la capacidad de interacción al mismo tiempo de varios usuarios conectados.

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