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  • Tutorial de QBasic recomendado - Qbasic es un entorno de programacion constituido por un editor que permite convertir la computadora en una maquina de escribir,sofisticada para construir programas fuente, un gestionador de archivos (en el caso del PC,el propio sistema operativo),un compilador de lenguaje y un depurador para correccion de errores.

  • Programación de juegos en J2ME recomendado - Este tutorial no pretende ir en profundidad en técnicas comunes a la programación de juegos, que se podrían usar para programar juegos en cualquier plataforma, sino en el uso de J2ME para programar juegos. Se complementa en todo momento con las especificaciones y ayuda que viene con el SDK. No se va a explicar cada detalle de los ejemplos, es tarea del programador estudiarlos. Solo pondremos juntos los conceptos suficientes para empezar a hacer algún juego sencillo.



Principales técnicas de resolución de problemas usando computadoras para hacer cálculos
En este trabajo expreso el resultado de mi investigación en la que hago un enfoque básico a las principales técnicas de resolución de problemas usando computadoras para hacer cálculos y de esa forma, obtener la solución a nuestro planteamiento, que en este caso, lo denominaremos como un algoritmo.

Recopilación de información: métodos interactivos
Este capitulo abarca tres de los métodos interactivos clave para recopilar información que puede utilizar el analista de sistema: entrevistas, jad y los cuestionarios. Durante el proceso de la entrevista con los tomadores de decisiones de la organización, que es un método utilizado por los analistas de sistemas para recopilar datos sobre los requerimientos de información, los analistas escuchan metas, sentamientos, opiniones y procedimiento de informales. También venden el sistema durante las entrevistas. Las entrevistas son dialogo de preguntas y respuestas entre dos personas, planeados de antemano. El analista se vale de la entrevista para desarrollar su relación con un cliente, observar el lugar de trabajo y para recopilar datos relacionados con los requerimientos de información. Aunque el correo electrónico puede usarse para preparar al entrevistado planteándole preguntas previas a una reunión, por lo general las entrevistas deben realizarse en persona y de la manera electrónica.

Programación utilizando Visual Prolog 6.0
Prolog es el resultado de muchos años de trabajo de la investigación. La versión oficial de Prolog se desarrolló en la Universidad de Marsella, Francia por Alain Colmerauer en los tempranos 1970s como una herramienta para Programación en la Lógica. El resultado fue el desarrollo de un nuevo paradigma de programación.

Cursillo de QuicBASIC
BASIC: (Acrónimo de Begginers All-purpouse Simbolic Instruction Code, Código de instrucciones simbólicas multiuso para principiantes) Fue desarrollado por Tomas Kurtz y John Kemeny en Dartmouth College como un dialecto del Fortran para enseñar programación de una manera fácil a los que en ese tiempo (1964) se querían introducir al mundo de la informática. El BASIC es un lenguaje "orientado a personas", es el más popular y el más utilizado en la historia de la informática pero por desgracia esta muy mal considerado entre los programadores llamados "profesionales", ya que según ellos se tiende a hacer programas poco legibles. Cuando recién se crearon las PC, el lenguaje BASIC se convirtió en la primera lengua franca de las computadoras gracias a Microsoft BASIC, ya que este venía instalado junto con los ordenadores IBM y su uso era muy fácil. El lenguaje BASIC es el lenguaje de programación del que se han creado más versiones y dialectos, pero ganó su popularidad debido a algunas implementaciones como Apple BASIC (para computadoras Apple), y sobre todo a GW-BASIC y BASICA (ambos de Microsoft). Lo malo hasta aquí era que el lenguaje requería de números de línea, era un interprete y era miserablemente estructurado.

Manual de Oracle Developer
Diseñador del oracle Developer con herramienta para el Visual Studio .NET le hacen más fácil para construir las aplicaciones de Banco de datos en Windows. Con un juego herméticamente integrado de herramientas para el Visual Studio.NET, también es una herramienta que nos permite crear formularios locales, es decir, mediante esta herramienta nosotros podemos crear formularios, compilarlos y ejecutarlos, pero si queremos que los otros trabajen sobre este formulario deberemos copiarlo regularmente en una carpeta compartida para todos, de modo que, cuando quieran realizar cambio, deberán copiarlo de dicha carpeta y luego volverlo a subir a la carpeta.

Tutorial de QBasic
Qbasic es un entorno de programacion constituido por un editor que permite convertir la computadora en una maquina de escribir,sofisticada para construir programas fuente, un gestionador de archivos (en el caso del PC,el propio sistema operativo),un compilador de lenguaje y un depurador para correccion de errores.

Desarrollo de software para elaborar los cálculos de lotería
Desarrollar un sistema que realice los cálculos de las restas y que genere informes actualizados, de manera más rápida, nítida y precisas que brinde apoyo a la toma de decisiones.

Metodologías de desarrollo de software. ¿Cuál es el camino?
El desarrollo de software no es sin dudas una tarea fácil. Como resultado a este problema ha surgido una alternativa desde hace mucho: la Metodología. Las metodologías imponen un proceso disciplinado sobre el desarrollo de software con el fin de hacerlo más predecible y eficiente. Lo hacen desarrollando un proceso detallado con un fuerte énfasis en planificar inspirado por otras disciplinas de la ingeniería.

Herramientas para la toma decisiones: La Programación Lineal
Mucha gente sitúa el desarrollo de la programación lineal entre los avances científicos más importantes de la mitad del siglo XX, y debemos estar de acuerdo con esta afirmación si tenemos en cuenta que su impacto desde 1950 ha sido extraordinario. Se han escrito decenas de libros de texto sobre la materia y los artículos publicados que describen aplicaciones importantes se cuentan ahora por cientos. De hecho, una proporción importante de todo el cálculo científico que se lleva a cabo en computadoras se dedica al uso de la programación lineal y a técnicas íntimamente relacionadas. (Esta proporción se estimó en un 25%, en un estudio de la IBM).

Cargadores y Ligadores
Muchos cargadores permiten al usuario especificar opciones que modificar el procesamiento estándar descrito. Muchos cargadores tienen un lenguaje especial de mandatos que se utiliza para especificar opciones. Algunas veces existe un archivo independiente de entrada al cargador que contiene esas proposiciones de control. En ocasiones esas mismas proposiciones también pueden estar intercaladas en el flujo primario de entrada entre los programas objeto. En ciertos sistemas el programador puede incluso introducir proposiciones de control del cargador en el programa fuente, y el ensamblador o el compilador retienen esos mandatos como parte del programa objeto.

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