Este tutorial no pretende ir en profundidad en técnicas comunes a la programación de juegos, que se podrían usar para programar juegos en cualquier plataforma, sino en el uso de J2ME para programar juegos. Se complementa en todo momento con las especificaciones y ayuda que viene con el SDK. No se va a explicar cada detalle de los ejemplos, es tarea del programador estudiarlos. Solo pondremos juntos los conceptos suficientes para empezar a hacer algún juego sencillo.
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29-01-2005
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Tutorial: |
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100 MB espacio
2 GB transferencia
25 E-Mail's POP3
mySQL, php, CGI-BIN
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200 MB espacio
5 GB transferencia
50 E-Mail's POP3
mySQL, php, CGI-BIN
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