En este tutorial vamos a retomar el desarrollo de juegos en Flash (en realidad los conceptos son extrapolables a otras plataformas de programación).
Para ello, vamos intentar presentar al lector, algunos trucos para conseguir emular un movimiento similar al de los vehiculos terrestres pilotados. Es decir sean capaces de girar 360 grados y avanzar en la dirección frontal o posterior hacia la que el vehiculo está orientado.